不知道魔兽玩家有没有想过,如果失去了国服的全部收入,暴雪整个部门的利润就会下降,谁最终会为损失买单。无数企业已经用事实证明,在这种情况下,一般都是由员工的收入来承担的,俗称开源节流。暴雪已经走到了这一步,CEO鲍比已经降低了暴雪员工40%以上的奖金。
暴雪削减奖金
只有暴雪部门削减了奖金收入,动视自然不受影响。从高管到基层,暴雪的奖金都降到了原来的58%。虽然奖金不等于月薪,但对于基层员工来说,这还是一笔不小的钱。一刀砍掉40%以上,相当于每年减少1到2个月的收入。你的年薪越低,影响就越严重。对此,暴雪员工的反应自然极其愤怒。比如18年嘉年华黑暗不朽的时候,玩家听到“你没有手机吗?”。
暴雪员工流失
十多年前,暴雪的员工不断流失和更新。最初的设计师,也就是一群开发黑暗破坏神、魔兽争霸和老魔兽世界的人,大多独立或投入其他制造商的怀抱。到达鲍比后,办公室斗争非常激烈,挤出了最后的骨干。现在还留在暴雪的员工,更不用说他们混日子了,只能用无血来形容。一些玩家甚至担心,根据这一趋势,明年会有暴雪制造商吗。
魔兽正式服
与暴雪的收入减少相比,隔壁的任天堂和SE也提高了工资。没有比较,就没有伤害。暴雪员工当然不乏感到寒心和失望的人。现在除了微软快速收购,暴雪的出路还取决于下一个黑暗4的表现。魔兽世界正式服的普及也至关重要。只要关键IP还能发光发热,就不会沦落到破产的地步。我怕暴雪高层在死亡的道路上渐行渐远,一路上停不下来,只是为了满足个人欲望,不管公司是死是活。
怀旧服脚本问题
所以这种事情发生了,接下来暴雪游戏出现任何坏事都是合理的,应该会有员工开始负面工作,魔兽怀旧服的脚本可能永远无法治愈。暴雪今天可以获得40%的奖金,明天可以裁员,然后敢于降低工资。在这种公司环境下,你认为有能力的游戏开发者会跳槽吗,负责任的经理会接管这样的混乱吗?魔兽不会死,黑暗不会死,但暴雪的未来真的很难说。
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